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Fri2012.01.13

銃士クエ

用があるなら私が・・・ ・・・暇はないと言いつつも
「SSの名前消したりしないで名前だしちゃってイイ?」と聞いたけれど
返事がなかったので1名モザイクです。
でも、他のblog(ミキさんにはOKしてたので)意味ない気もしますが^^;;

キャロさんが『娘さんが以前やりたいとblogに書いてたクエ一緒にやろう』と言ってくれました。
しかし!その後に続く言葉は・・・。
『クエは出せないから、ミキさん(風まかせ商会の会長)に頼もうね』
なんて人まかせな人なんでしょう(( ´∀`))ゲラゲラ

更に人まかせなのは「4娘を守ってね!」と言い出す私ですけど(*´艸)(艸`*)ネー
と、言うことで、銃士クエしてきました。ついでに砲術家も!
今回は守る側の人数も多かったので倒れることなく済みました(えっへん
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三人娘の悩み 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Tue2011.12.13

戻る?戻らない?

☆3の自然学・人文科学2論文-続き

この論文の為のクエ回しについて詳しく判り易く書かれてる

アテネ(⇒アレク)⇔ナポリ での宗教学・考古学クエ
インド⇔サンジバル での生物学のクエ


を参考にしながら続きを再開です。



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三人娘の悩み 三人娘表 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Wed2011.10.12

赤い鼻緒のじょじょはいて~♪

20110929154802_発見物発見_サルベッタ号_520111008222320_発見物発見_太陽の舟_5


タイトル横の日付とは違い、この部分の記載日は10/21(金)でございます。
10日前「PK回避OP」など新オプションについて発表があってから「公式→ファンワールド→BBS」が更新頻度高まっております。

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥


『回避OP使う人はマクロ使いと見られるだろう』とか
『回避OP使うと得になるのだから、何らかのデメリットも用意するべき』とか
『PKという対人要素を拒否るのだから、投資など(旗変え)の対人要素も出来なくするべきだ』とか
『OPで回避可能なんだから、いっそ対人上のなくしちゃえよ』とか

見ていると(。=`ω´=)ぇ?って思う考えもチラホラ・・・。

(理由の一つ)回避OP+委任航海+ヴェールで南蛮⇔EU可能だからマクロに見えるそうだ。
でもさ、委任航海には回航許可書が必要で、1日10枚しか入手不可で、1回に5枚の場所までしか移動不可で、5枚だと大した距離移動できないッス!
しかも、委任で移動すると1.5倍~2倍の時間かかるッス!
委任+ヴェールは、何もOP使いな人だけが遣る事ぢゃないのに^^;;
丁度、「サービスで通常の倍の距離委任で移動可能&投資ロットでヴェール量産」な時に発表あったから、その感覚で見てるんだろうな。

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥ ↓アンケに書いたかも↓ ♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥
(アンケに気が付き書いたのは復帰し暫くしてからです。)

私は当初「上納で済むのならPKされても、まぁ~いいっか!」という考えでした。
だからこそPKの居るゲームだけど続けてきてました。
対人(PK)が主体なゲームではなく『対人も出来る!商人にもなれる!冒険家にもなれる!』そんな多様な遊び方のあるゲームととらえてます。
「商人や冒険家になる遊びはしたいけど、軍人なる遊びはやる気にはならない」 それはそれでプレイを進めれるように出来ているゲームだと思ってます。

PKさんたちは無理やり対人遊びに誘ってくる訳です。
(対人だけは無理やり誘える様になっている訳です。無理やり冒険無理やり商人は不可なのに。)
そして私は「その遊びは興味ないのよ」っと上納を渡し終了にさせる訳です。
しかし、それでは遊び足りない一部のPKさんはしつこく誘ってくる(粘着する)それを宣言している。
時にはお断り(上納)ができない様に開幕白兵で仕掛けてジャイ○ン以上な強制力で遣りたくない遊びに巻き込んでくる。
『上納で済まなくなる』事が一回でも起きると「PKこわいよー」と極力安全海域に引き篭もって遊んでました。

(アンケはもっと思いつくまま感情的に書いてるハズ)
♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥ ↑アンケに書いたかも↑ ♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥


そんな「対人恐怖症?」な私は同じ代金支払ってても行動に制限があったのが今まで。
今後は追加代金支払えは制限がなくなる。私にとっては「やっと家の外でも遊べる!」な心境なのです。(制限があるのは恐怖症な自分が悪いのですけれど^^;;)
追加代金払って別の制限(デメリット)が付くのならば、引き篭もり制限のまま過ごすでしょう。そして狭い範囲でしか動けない・遣りたいと思う事が遣りにくいと感じた時(既に時々感じてる)・・・引退。

このOPは、こういう人たちへの救済。
1日5回の制限がついたのは、OP使わない人がカモになりやすくなるのを避ける為
じゃないかなーと思ってます。

でも、だからと言って!PK全員を嫌ってるわけぢゃございません!
フレにPKさんもおります!嫌いぢゃないっす!ちょっと怖がってはいますけれど(苦笑)
嫌いな遊びであるという事伝えてあるし
嫌いな遊びに誘うというイジメっぽい事いまのところされてないし・・ね。

PKが怖いと思う原因のひとつ=収奪。
パッケオマケの補助帆とか(ゲーム内で再取得不可能品)を盗られるのが怖い。
でも、きっと彼らは返してくれる・・よね?

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥


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PK 三人娘の悩み 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Tue2011.10.11

吉とでるか凶となるか・・・

 11月8日に実施予定している新オプション
キャラクタースロット追加(NO.2)
315円[税込]/ 30日間
「キャラクタースロット追加(NO.1)」と併せてご利用いただくことで、1ワールドあたり最大4人のキャラクターを作成できるようになります。
アカウント共有倉庫(NO.2)
315円[税込]/ 30日間
新たに50種のアイテムを収納できるようになります。「アカウント共有倉庫(NO.1)」と異なる街にも設定できます
船内金庫
525円[税込]/ 30日間
洋上でもアイテムを取り出せる特別な保管庫です。30種のアイテムを収納できます。
スキルノート
525円[税込]/ 30日間
「スキルノート」に登録したスキルは習得上限数にカウントされないため、別途5種のスキルを習得できます。また、「スキルノート」に登録したスキルは獲得熟練度に+10%のボーナスがつきます。
プレイヤー海賊回避
525円[税込]/ 30
日間
オプションサービスの有効期間中は、危険海域や無法海域であっても他のプレイヤーから襲われなくなります(自分からも相手を襲えません)。


2012年春に予定しているアップデートにて、
アイテム保持における容量不足を解消するための機能拡張(無償)を計画
2012年春に予定しているアップデートにて、
スキル習得数不足を解消するための機能拡張(無償)を計画


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三人娘の悩み 攻略ヒント 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Thu2011.06.23

復帰を考える

ハ―。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚―ィ☆こんばんわ!
3ヶ月前には大震災とかもありましたが、みなさまお元気でしょうか?
オヒサ―゚。+(=゚ω゚)ノ+。゚―ッ
わたしは神奈川なので、揺れはしましたが、おおごとには成らず済みました。
ただ、その後の(無)計画停電などがシンドかったです。
この頃余震(どこかで震度4↑あると届く携帯)メールがやっと来なくなりました。
余震が頻繁すぎて、(無)計画停電時にも揺れるものだから、地震酔いがなかなか治らず常にビクビクしていた気が致します。

昨年2月頃に家庭がゴチャゴチャっとして突然休止に入り
その後、家庭は落ち着いたから復帰をと思ったら、
3台あったPC中1台が壊れ
元々もう1台は古くてINしにくさあったPCで
元気なPCは(今ブログを書いてる)この1台のみに・・・。
3人娘できないぢゃんか~!!

その後今度は地震やらやら・・・。と、更に休止となった訳です。

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三人娘の悩み 大航海時代Onlineオンラインゲーム

お勧め記事(作成途中)

現在作成中、気が向いた時にちょこちょこと書き足す予定です。

DOLの遊び方(基本の基本編) キャラ作成時の話や航海学校入学前に遣りたいクエの話
DOLの遊び方(基本編) 質問される事などを今後思い付いたら追記予定。
DOLの遊び方(転職編) スキルを習得する為、スキルRを有利に上げる為、、
未作成DOLの遊び方(入港許可編)
未作成DOLの遊び方(商人編)
未作成DOLの遊び方(冒険編)
未作成DOLの遊び方(軍人編)
未作成DOLの遊び方(南蛮貿易編)
未作成DOLの遊び方(FS造船編)
未作成DOLの遊び方(貢献度編)

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