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Tue2011.11.15

回避OP導入後・・・

見張り役?

海賊回避OP導入後、無法だろうと危険だろうと気にせず進んでいたのですが、
自分にマークもなにも無い為
(;´-`).。oO(本当に回避されるのだろうか) と 少々不安に思いつつ対人上納や非戦紙を握り締めたまま航海してました。勿論海域ごとに検索もおこなう。
この日までは色ネさんは検索にさえ登場しない位だったので不安なままでした。

ああ、もう完全に安心!確かに回避された!ww
一番遣りたかったけれど危険海域を何度もうろつく事になるから遣れなかった冒険を思いっきり進めれます
いままでの安全海域だけで行動すると言う制約の中でも十分遊べておりましたが、、、制約なく自由に動けるのは更に遊びたい盛りとなりそうです。
もうblog更新の暇なんて無い(σ´・ω・)σYO!!(ぁ

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PK 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Wed2011.10.12

赤い鼻緒のじょじょはいて~♪

20110929154802_発見物発見_サルベッタ号_520111008222320_発見物発見_太陽の舟_5


タイトル横の日付とは違い、この部分の記載日は10/21(金)でございます。
10日前「PK回避OP」など新オプションについて発表があってから「公式→ファンワールド→BBS」が更新頻度高まっております。

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥


『回避OP使う人はマクロ使いと見られるだろう』とか
『回避OP使うと得になるのだから、何らかのデメリットも用意するべき』とか
『PKという対人要素を拒否るのだから、投資など(旗変え)の対人要素も出来なくするべきだ』とか
『OPで回避可能なんだから、いっそ対人上のなくしちゃえよ』とか

見ていると(。=`ω´=)ぇ?って思う考えもチラホラ・・・。

(理由の一つ)回避OP+委任航海+ヴェールで南蛮⇔EU可能だからマクロに見えるそうだ。
でもさ、委任航海には回航許可書が必要で、1日10枚しか入手不可で、1回に5枚の場所までしか移動不可で、5枚だと大した距離移動できないッス!
しかも、委任で移動すると1.5倍~2倍の時間かかるッス!
委任+ヴェールは、何もOP使いな人だけが遣る事ぢゃないのに^^;;
丁度、「サービスで通常の倍の距離委任で移動可能&投資ロットでヴェール量産」な時に発表あったから、その感覚で見てるんだろうな。

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥ ↓アンケに書いたかも↓ ♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥
(アンケに気が付き書いたのは復帰し暫くしてからです。)

私は当初「上納で済むのならPKされても、まぁ~いいっか!」という考えでした。
だからこそPKの居るゲームだけど続けてきてました。
対人(PK)が主体なゲームではなく『対人も出来る!商人にもなれる!冒険家にもなれる!』そんな多様な遊び方のあるゲームととらえてます。
「商人や冒険家になる遊びはしたいけど、軍人なる遊びはやる気にはならない」 それはそれでプレイを進めれるように出来ているゲームだと思ってます。

PKさんたちは無理やり対人遊びに誘ってくる訳です。
(対人だけは無理やり誘える様になっている訳です。無理やり冒険無理やり商人は不可なのに。)
そして私は「その遊びは興味ないのよ」っと上納を渡し終了にさせる訳です。
しかし、それでは遊び足りない一部のPKさんはしつこく誘ってくる(粘着する)それを宣言している。
時にはお断り(上納)ができない様に開幕白兵で仕掛けてジャイ○ン以上な強制力で遣りたくない遊びに巻き込んでくる。
『上納で済まなくなる』事が一回でも起きると「PKこわいよー」と極力安全海域に引き篭もって遊んでました。

(アンケはもっと思いつくまま感情的に書いてるハズ)
♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥ ↑アンケに書いたかも↑ ♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥


そんな「対人恐怖症?」な私は同じ代金支払ってても行動に制限があったのが今まで。
今後は追加代金支払えは制限がなくなる。私にとっては「やっと家の外でも遊べる!」な心境なのです。(制限があるのは恐怖症な自分が悪いのですけれど^^;;)
追加代金払って別の制限(デメリット)が付くのならば、引き篭もり制限のまま過ごすでしょう。そして狭い範囲でしか動けない・遣りたいと思う事が遣りにくいと感じた時(既に時々感じてる)・・・引退。

このOPは、こういう人たちへの救済。
1日5回の制限がついたのは、OP使わない人がカモになりやすくなるのを避ける為
じゃないかなーと思ってます。

でも、だからと言って!PK全員を嫌ってるわけぢゃございません!
フレにPKさんもおります!嫌いぢゃないっす!ちょっと怖がってはいますけれど(苦笑)
嫌いな遊びであるという事伝えてあるし
嫌いな遊びに誘うというイジメっぽい事いまのところされてないし・・ね。

PKが怖いと思う原因のひとつ=収奪。
パッケオマケの補助帆とか(ゲーム内で再取得不可能品)を盗られるのが怖い。
でも、きっと彼らは返してくれる・・よね?

♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥


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PK 三人娘の悩み 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Thu2010.02.04

ネコは食べない

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会話形式のbolgにいさま観察誌の『オーガスタにゃ。』が魚売りをしてるのを発見!
『中の人は寝ていたけどウチはがんばったにゃ!』
という事ですし、私が横に餌を置いたのにもきっと気がついてくれたはず!
(;´-`).。oO(餌には気がついたけど、私には気がつかずかも?)
お辞儀以外の手書きエモはし忘れちゃったけどね!
いつも読んでるサイトのヌシに遭遇すると嬉しくなっちゃいます。
本当はお友達なれたら更に嬉しいんだけど^^;

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イベント PK 三人娘表 三人娘裏 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Thu2009.12.24

1日3PKに心が砕ける

122409 072259-K122409 072724122409 072735

1回目12月24日07時27分、無法海域中


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PK 三人娘の悩み イベント 三人娘表 大航海時代Onlineオンラインゲーム

Mon2009.12.21

El開けまして

121909 010339
知り合いに小袖を貰いq(・ェ・q)ルン♪(p・ェ・)pルン♪でござーます。
色が一色しかない・変更が効かない
そーいうお洋服は楽しみも半減しちゃいます。とっても残念!



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お勧め記事(作成途中)

現在作成中、気が向いた時にちょこちょこと書き足す予定です。

DOLの遊び方(基本の基本編) キャラ作成時の話や航海学校入学前に遣りたいクエの話
DOLの遊び方(基本編) 質問される事などを今後思い付いたら追記予定。
DOLの遊び方(転職編) スキルを習得する為、スキルRを有利に上げる為、、
未作成DOLの遊び方(入港許可編)
未作成DOLの遊び方(商人編)
未作成DOLの遊び方(冒険編)
未作成DOLの遊び方(軍人編)
未作成DOLの遊び方(南蛮貿易編)
未作成DOLの遊び方(FS造船編)
未作成DOLの遊び方(貢献度編)

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